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全球游戏开发者大会12月台北拉开大幕

2013-11-29 07:44   来源:东南网  责任编辑:徐家傲   我来说两句
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东南网11月29日讯(海峡导报驻台记者 兰文 文/图)智能手机带来的商机,游戏业者不想错过!12月5日、6日,全球游戏开发者大会在台北举办峰会,热议时下最潮最夯的“行动游戏”商机。

昨日下午,游戏开发者大会主办方在台北透露了这一信息。美国 UBM Tech公司主办的游戏开发者大会(简称GDP),是全球最具权威的游戏产业盛会,也是全球最大的互动娱乐产业研讨会,每年固定在美国、德国、中国大陆举办系列年会。

今年是台北第二次举办游戏者开发大会的峰会,除了行动游戏主题之外,还设有游戏设计与制作、视觉艺术与音乐制作等主题,来自全球的程序开发、美术设计、游戏制作、音效等游戏从业人员将与会,包括大陆腾讯副总经理侯晓楠,以及《神鹰之塔》、《古墓奇兵》的开发商和技术人员。

峰会除了25场主题演讲之外,还邀请来多家境外客商参加项目洽谈,以及台湾12所高校到会展示游戏研发成果,以此媒合产学,共谋商机。

延伸阅读

台游戏业“登陆”迎来极好时间点

全球游戏产业蛋糕有多大?台湾“经济部国际贸易局”主秘王振福昨日介绍,预估到2015年,全球游戏业产值将达到800亿美元,其中手机游戏达到150多亿美元。台湾游戏产业在过去5年来,高速成长95%,去年产值达到407亿元新台币。

王振福说,“经济部”很想“推一把”台湾游戏产业,因此去年争取举办了第一届游戏开发者大会台北峰会,今年举办第二届之后,争取每年举办,以提升台湾在全球游戏产业中的知名度,提升台湾游戏产业的全球竞争力。

台湾对外贸易发展协会秘书长黄文荣称,台湾每百万人的专利商标有400多件,居全球第一,但是台湾创意欠缺市场化、商品化能力,要尽可能发动更多企业、学校加入,参加者多了,就能形成一个产业。

就行动游戏领域来说,王振福觉得这是一个进入门槛低、完全竞争的市场,对台湾的小企业和年轻人来说,门槛越低意味着机会越多,台湾若能发挥研发创新优势,并充分结合大陆市场,舞台会十分广阔。

王振福强调,大陆是游戏业的重要市场,台当局在《两岸服贸协议》中为业者争取了特别优惠,大陆承诺2个月内完成对台湾业者线上游戏手续的审批,审批时间大大缩短,大陆市场将从“看得到”过渡到“吃得到”,并将增加海外业者结盟台湾业者进军大陆的诱因。

王振福坚信,现在正是台游戏业者进入大陆极好的时间点,当务之急是“立法院”尽快通过服贸协议,使其生效。

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